EventBus 套件的基本用法

《簡單介紹》

Eventbus 是一個針對 Android 端優化的事件管理平台,它以事件驅動的方式來簡化事件傳遞的邏輯,一般 Android 開發是以callback、handler、broadcast、Listener 等來達到資訊傳遞效果,而透過 EventBus,我們可以將以上所有資料傳遞的方式以簡單的方法達成。

《用法介紹》

在使用 EventBus 之前,首先我們必須在 build.gradle 中加入依賴庫 –

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    ...

    defaultConfig {
        ...
    }

    buildTypes {
        release {
        ....   
        }
    }
}

dependencies {
     compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
}

接著設定需要透過 EventBus 傳遞的參數,我們需宣告一個自訂類別來當作參數傳遞,這邊我們宣告了一個名為 MyEvent 的自訂類別,程式碼如下 –

  • MyEvent.java
public class MyEvent {

    //此類別用來當作 EventBus 中傳遞的參數物件型別,可在這裡面定義要傳遞的資料。
    private String message;

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
}

第三個步驟,我們在要接收資料的地方(以 broadcast 來說,就是我們註冊識別碼的地方),註冊 EventBus,程式碼如下 –

  • MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
    private EventBus eventBus;
    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        .
        .
        .
        //註冊 Eventbus
        eventBus = EventBus.getDefault();
        eventBus.register(this);
    }

    //Thread mode 有 ASYN, MAIN, POSTING, BACKGROUND 三種選擇,主線程才能修改UI,因此這裡選 MAIN
    //這 onEvent 方法,當有人呼叫 EventBus.getDefault().post(Object event)方法時,就會觸發,並把附帶的資料傳入
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onEvent(MyEvent event){
        textView.setText(event.getMyEventString());
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //一定要記得取消註冊釋放資源
        eventBus.unregister(this);
    }
}

我們在 MainActivity 中註冊了 EventBus,並定義好 onEvent(Object event) 方法,如此一來當在同一支程式其他地方呼叫 EventBus.getDefault().post(Object event) 方法時,就會觸發 onEvent(Object event),並取得所傳遞來的參數。

其中要注意的是 onEvent(Object event) 方法有四種 Thread Mode,分別說明如下 –

ThreadMode.MAIN :

表示無論事件是從哪個執行緒 post 出來的,onEvent() 都會在主執行緒執行。

ThreadMode.POSTING :

表示事件是從哪個執行緒 post 出來的,onEvent() 就會在哪個執行緒執行。

ThreadMode.BACKGROUND :

表示如果事件是從主執行緒 post 出來的,onEvent() 就會創建新的子執行緒執行,如果事件是從子執行緒 post 出來的,onEvent() 就會在該子執行中緒執行。

ThreadMode.AYSNC :

表示無論事件是從哪個執行緒 post 出來的,onEvent() 都會創建新的子執行緒執行。

以上就是 EventBus 的基本用法,這種寫法十分方便,在同一隻程式裡幾乎可以取代所有資料之間傳遞的方式。

Android EventBus技能點梳理

疑問:1. 現在都是Android Studio建立的專案,如何匯入這些專案(對工具不熟悉);2. 如何得到這些開源專案的.jar包?

EventBus概念分析(獲取感性認識):

Android EventBus技能點梳理

所述publisher為釋出者,subscriber為訂閱者;Event的Publisher為事件的所有者,而各個Subscriber會收到對應的Event。

其主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service以及執行緒之間傳遞訊息。

優點在於:開銷小(jar包小~50KB)、程式碼優雅、程式碼執行高效、經過多個APK測試...

EventBus使用基本流程:

例項分析:在EventBusActivity中點選按鍵,跳轉到ActivitySecond介面;並在上述介面中點選按鍵,跳轉到ActivityThird介面;並在上述介面中輸入使用者名稱和密碼,點選跳轉,返回到EventBusActivity中並顯示傳遞過來的使用者名稱和密碼。

package com.demo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class EventBusActivity extends Activity {
    private TextView mTextView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
        // 判斷是否已經註冊了,避免重複註冊
        if (!EventBus.getDefault().isRegistered(this)) {
            // 註冊監聽,儘量寫在各變數初始化之後,避免造成空指標異常
            EventBus.getDefault().register(this);
        }
    }
    public void btnClick(View view) {
        startActivity(new Intent(EventBusActivity.this, ActivitySecond.class));
    }
    /**
     * <功能描述> 訂閱者接收事件
     * 
     * @param event [引數說明]
     * @return void [返回型別說明]
     */
    public void onEventMainThread(MessageEvent event) {
        if (event.getUser() != null) {
            mTextView.setText("使用者名稱:" + event.getUser().getUsername() + "; 密碼:"
                    + event.getUser().getPassword());
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 取消註冊需要寫在onDestory(),寫在onStop()中可能會引發異常
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

ActivitySecond.java程式碼例項:

package com.demo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class ActivitySecond extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
    }
    public void btnClick2(View view) {
        startActivity(new Intent(ActivitySecond.this, ActivityThird.class));
        finish();
    }
}

ActivityThird.java程式碼例項:

package com.demo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class ActivityThird extends Activity {
    private EditText mEditUsername;
    private EditText mEditPwd;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
        mEditUsername = (EditText) findViewById(R.id.edit_username);
        mEditPwd = (EditText) findViewById(R.id.edit_pwd);
    }
    public void btnClick3(View view) {
        String userName = mEditUsername.getText().toString().trim();
        String password = mEditPwd.getText().toString().trim();
        // 傳送訊息
        EventBus.getDefault().post(
                new MessageEvent(new User(userName, password)));
        finish();
    }
}

EventBus注意事項:

接收訊息時涉及到的四個方法,以及區分:

  1. onEvent():該事件在哪個執行緒釋出的,onEvent()就會在這個執行緒中執行。也就是說,釋出事件和接收事件執行緒在同一個執行緒。使用這個方法時,在onEvent()中不能執行耗時操作,如果執行耗時操作容易導致事件分發延遲。

  2. onEventMainThread():不論事件在哪個執行緒中釋出出來,onEventMainThread都會在UI執行緒中執行,接收事件都會在UI執行緒中執行。這種情況對於Android是非常有用的,因為在Android中只能在UI執行緒中更新UI,所以不能在該方法中執行耗時操作。

  3. onEventBackground():如果事件是從UI執行緒中被髮布出來,那麼onEventBackground就會在建立的子執行緒中執行,如果事件本身就是在子執行緒中釋出出來,那麼就直接在該子執行緒中執行。、

  4. onEventAsync():不論事件是在哪個執行緒中被髮布出來,都會建立新的子執行緒中執行該方法。

如果有多個地方釋出事件,有多個地方接收並處理事件,如何進行匹配和判斷?

根據上述4種接收事件的方法中涉及到的引數,並進行引數匹配;傳送訊息的引數是某一個類,接收的也必須是這個類,否則接收不到。如果有多個onEvent()的引數相同,則這些方法都將接收到這個訊息。