用Qemu模擬ARM
前面已經安裝並配置了編譯鏈和qemu,現在可以用qemu來模擬arm平臺了。
1. Hello, Qemu!
輸入下面的代碼:
- hello.c
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("Hello, Qemu!\n");
return 0;
}
編譯並運行:
$ arm-none-linux-gnueabi-gcc -o hello hello.c -static
$ qemu-arm ./hello
$ file hello
hello: ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5 version 1 (SYSV), \
statically linked, for GNU/Linux 2.6.16, not stripped
不加-static變量的話,運行時則需要使用-L選項鍊接到相應的運行庫
$ qemu-arm -L /home/dash/CodeSourcery/\
Sourcery_CodeBench_Lite_for_ARM_GNU_Linux/\
arm-none-linux-gnueabi/libc/ ./hello_1
Hello, Qemu!
$ file hello_1
hello_1: ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5 version 1 (SYSV),\
dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.16, not stripped
動態編譯和靜態編譯生成的文件大小差別:
$ ls -l -h
total 656K
-rwxr-xr-x 1 dash root 640K Jul 7 18:46 hello
-rwxr-xr-x 1 dash root 6.6K Jul 7 18:48 hello_1
小插曲1:
系統裡安裝了兩套編譯鏈arm-none-eabi-和arm-none-linux-eabi-,很容易讓人混淆,可參考編譯鏈的命名規則:
arch(架構)-vendor(廠商名)–(os(操作系統名)–)abi(Application Binary Interface,應用程序二進制接口)
舉例說明:
- x86_64-w64-mingw32 = x86_64 “arch”字段 (=AMD64), w64 (=mingw-w64 是”vendor”字段), mingw32 (=GCC所見的win32 API)
- i686-unknown-linux-gnu = 32位 GNU/linux編譯鏈
- arm-none-linux-gnueabi = ARM 架構, 無vendor字段, linux 系統, gnueabi ABI.
- arm-none-eabi = ARM架構, 無廠商, eabi ABI(embedded abi)
兩種編譯鏈的主要區別在於庫的差別,前者沒有後者的庫多,後者主要用於在有操作系統的時候編譯APP用的。前者不包括標準輸入輸出庫在內的很多C標準庫,適合於做面向硬件的類似單片機那樣的開發。因而如果採用arm-none-eabi-gcc來編譯hello.c會出現鏈接錯誤。
小插曲2:
qemu-arm和qemu-system-arm的區別:
qemu-arm是用戶模式的模擬器(更精確的表述應該是系統調用模擬器),而qemu-system-arm則是系統模擬器,它可以模擬出整個機器並運行操作系統
qemu-arm僅可用來運行二進制文件,因此你可以交叉編譯完例如hello world之類的程序然後交給qemu-arm來運行,簡單而高效。而qemu-system-arm則需要你把hello world程序下載到客戶機操作系統能訪問到的硬盤裡才能運行。
2. 使用qemu-system-arm運行Linux內核
從www.kernel.org下載最新內核,而後解壓
$ tar xJf linux-3.10.tar.xz
$ cd linux-3.10
$ make ARCH=arm versatile_defconfig
$ make menuconfig ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-
上面的命令指定內核架構為arm,交叉編譯鏈為arm-none-linux-gnueabi, 需要在make menuconfig彈出的窗口中選擇到 “Kernel Features”, 激活“Use the ARM EABI to compile the kernel”, 如果不激活這個選項的話,內核將無法加載接下來要製作的initramfs。
如果需要在u-boot上加載內核,就要編譯為uImage的格式,uImage通過mkimage程序來壓縮的,ArchLinux的yaourt倉庫裡可以找到這個包:
$ yaourt -S mkimage
安裝好mkimage後,開始編譯內核,因為CPU有4核,所以開啟了-j8選項以加速編譯:
$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi- all -j8 uImage
接下來我們可以在qemu-system-arm中測試我們的內核了
$ qemu-system-arm -M versatilepb -m 128M -kernel ./arch/arm/boot/uImage
在彈出的窗口中可以內核運行到了kernel panic狀態,這是因為內核無法加載root鏡像的緣故,我們將製作一個最簡單的hello world的文件系統,告知kernel運行之。
- init.c
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World!\n");
while (1);
}
編譯並製作啟動鏡像:
$ arm-none-linux-gnueabi-gcc -o init init.c -static
$ echo init |cpio -o --format=newc > initramfs
1280 blocks
$ file initramfs
initramfs: ASCII cpio archive (SVR4 with no CRC)
接下來我們回到編譯目錄下執行:
$ qemu-system-arm -M versatilepb -kernel ./arch/arm/boot/uImage -initrd
../initramfs -serial stdio -append "console=tty1"
這時候可以看到,kernel運行並在Qemu自帶的終端裡打印出”Hello World!“。
如果我們改變console變量為ttyAMA0, 將在啟動qemu-system-arm的本終端上打印出qemu的輸出。
1. 關於Bootloader:
(引導程序)位於電腦或其他計算機應用上,是指引導操作系統啟動的程序。引導程序啟動方式和程序視應用機型種類而不同。例如在普通的個人電腦上,引導程序通常分為兩部分:第一階段引導程序位於主引導記錄(MBR),用以引導位於某個分區上的第二階段引導程序,如NTLDR、GNU GRUB等。
嵌入式系統中常見的Bootloader主要有以下幾種:
Das U-Boot 是一個主要用於嵌入式系統的開機載入程序,可以支持多種不同的計算機系統結構,包括PPC、ARM、AVR32、MIPS、x86、68k、Nios與MicroBlaze。
vivi是由mizi公司設計為ARM處理器系列設計的一個bootloader.
Redboot (Red Hat Embedded Debug and Bootstrap)是Red Hat公司開發的一個獨立運行在嵌入式系統上的BootLoader程序,是目前比較流行的一個功能、可移植性好的BootLoader。
2. 關於“裸機編程(Bare-Metal)”:
微控制器開發人員很熟悉這個概念, Bare-Metal是指的你的程序和處理器之間沒有任何東西——你寫的程序將直接運行在處理器上, 換言之,開發人員是在直接操控硬件。在裸機編程的場景中,需要由開發人員檢查並排除任何一個可以導致系統崩潰的風險。
“Bare-Metal”要求開發人員瞭解關於硬件的細節,所以接下來我們將對編譯鏈和qemu本身進行分析。
3. 下載qemu源碼包並查詢相關硬件信息:
ArchLinux採用ABS(Arch Build System)來管理源碼包,下面的步驟將qemu源碼包下載到本地,更詳細的關於ABS的操作可以在ArchLinux的Wiki中找到
$ pacman -S abs
$ pacman -Ss qemu
extra/qemu 1.4.2-2 [installed]
$ abs extra/qemu
$ cp -r /var/abs/extra/qemu/ ~/abs
$ cd ~/abs && makepkg -s --asroot -o
得到versatilepb開發板的CPU型號, 可以看到”arm926”是我們要的結果。
$ grep "arm" src/qemu-1.4.2/hw/versatilepb.c
#include "arm-misc.h"
static struct arm_boot_info versatile_binfo;
args->cpu_model = "arm926";
cpu = cpu_arm_init(args->cpu_model);
cpu_pic = arm_pic_init_cpu(cpu);
arm_load_kernel(cpu, &versatile_binfo);
得到versatilepb開發板的串口寄存器硬件信息:
$ grep "UART*" src/qemu-1.4.2/hw/versatilepb.c
/* 0x10009000 UART3. */
/* 0x101f1000 UART0. */
/* 0x101f2000 UART1. */
/* 0x101f3000 UART2. */
所以說開源是王道嘛,很快就查到了每一個需要了解的細節。UART0在內存中map到的地址是0x101f1000, 我們直接往這個地址寫數據,就可以在終端上看到數據輸出了。
4. 查看編譯鏈支持的平臺:
$ cat ~/CodeSourcery/Sourcery_CodeBench_Lite_for_ARM_EABI/share/doc/arm-arm-none-eabi/info/gcc.info | grep arm926
`arm926ej-s', `arm940t', `arm9tdmi', `arm10tdmi', `arm1020t',
arm926ej-s是被支持的,因此我們可以用這套編譯鏈來生成需要的裸機調試代碼。
5. 啟動應用程序init.c的編寫:
首先創建應用程序init.c:
- init.c
volatile unsigned char* const UART0_PTR = (unsigned char*)0x0101f1000;
void display(const char* string)
{
while (*string != '\0') {
*UART0_PTR = *string;
string++;
}
}
int my_init()
{
display("Hello Open World\n");
}
init.c中,我們首先聲明一個volatile變UART0_PTR,volatile關鍵字用於告知編譯器此變量是用於直接訪問內存映像設備的,即串口0內存地址
display()函數則是用於將字符串中的字符按順序輸出到串口0, 直到遇到字符串結尾。
my_init()調用了display(), 接下來我們將把它作為C入口函數.
預編譯init.c:
$ arm-none-eabi-gcc -c -mcpu=arm926ej-s init.c -o init.o
6. 啟動代碼start.s編寫:
- start.s
.global _Start
_Start:
LDR sp, = sp_top
BL my_init
B .
處理器加電後,將跳轉到指定的內存地址,從此地址開始讀入並執行代碼。
_Start被聲明為全局函數,_Start的實現中,首先將棧地址指向sp_top, LDR(load), sp是棧地址寄存器(stack pointer),
BL則是跳轉指令,跳轉到my_init函數,事實上你可以跳轉到任何一個你想跳轉的函數,臨時寫一個their_init()跳轉過去也行。Debug時常更改這裡以調試不同的子系統功能。
「B.」可以理解為彙編裡的while(1)或for(;;)循環,處理器空轉,什麼也不做。如果不調用它,系統就會崩潰。所謂嵌入式編程的一個基本理念就是,代碼無限循環。
預編譯彙編文件start.s:
$ arm-none-eabi-as -mcpu=arm926ej-s startup.s -o startup.o
7. 接下來我們需要用一個可以被編譯器識別的鏈接腳本鏈接兩文件, linker.ld:
- linker.ld
ENTRY(_Start)
SECTIONS
{
. = 0x10000;
startup : { startup.o(.text)}
.data : {*(.data)}
.bss : {*(.bss)}
. = . + 0x500;
sp_top = .;
}
ENTRY(_Start)用於告知鏈接器程序的入口點(entry point)是_Start(start.s中定義). Qemu模擬器如果加上-kernel選項時,將自動從0x10000開始執行,所以我們必須將代碼放到這個地址。所以第四行我們指定」. = 0x10000」. SECTIONS就是用於定義程序的不同部分的。
startup.o組成了代碼的text部分,然後是data部分和bss部分,最後一步則定義了棧指針(sp, stack pointer)地址. 棧通常是向下增長的,所以最好給它一個比較安全的地址, . = .+0x500就是用於避免棧被改寫的。sp_top用於存儲棧頂地址。
有關程序結構:
BSS段: 在採用段式內存管理的架構中,BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱。BSS段屬於靜態內存分配。.bss section的空間結構類似於stack, 主要用於存儲靜態變量、未顯式初始化、在變量使用前由運行時初始化為零。
數據段(data segment): 通常是指用來存放程序中已初始化且不為0的全局變量的一塊內存區域。數據段屬於靜態內存分配。
代碼段(code segment/text segment): 通常是指用來存放程序執行代碼的一塊內存區域。這部分區域的大小在程序運行前就已經確定,並且內存區域通常屬於只讀,某些架構也允許代碼段為可寫,即允許程序自修改。在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數變量,例如字符串常量等。
編譯:
$ arm-none-eabi-ld -T linker.ld init.o startup.o -o output.elf
$ file output.elf
output.elf: ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5 version 1 (SYSV),statically linked, not stripped
$ arm-none-eabi-objcopy -O binary output.elf output.bin
$ file output.bin
output.bin: data
8. 使用qemu-system-arm運行output.bin:
$ qemu-system-arm --help | grep nographic
-nographic disable graphical output and redirect serial I/Os to console.
$ qemu-system-arm -M versatilepb -nographic -kernel output.bin
Hello Open World
9. Play more tricks: 改動init.c裡的串口輸出地址為串口1:
// 0x101f1000 --> 0x101f2000
volatile unsigned char* const UART0_PTR = (unsigned char*)0x0101f2000;
按照步驟3~7裡重新編譯,並運行以查看結果:
# 沒有反應!
$ qemu-system-arm -M versatilepb -nographic -kernel output.bin
# 終端有輸出字符。
$ qemu-system-arm -M versatilepb -kernel output.bin -serial vc:800x600 -serial stdio
Hello Open World
同樣你也可以把字符輸出到第三個串口,只不過前兩個-serial的重定向需要指定到別的設備而已。
1. 下載並交叉編譯u-boot。
新版本的u-boot我加載後總有問題,2009.11版則可以順利通過編譯和測試。
$ wget ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/u-boot-2009.11.tar.bz2
$ tar xjvf u-boot-2009.11.tar.bz2
$ cd u-boot-2009.11
$ make versatilepb_config arch=ARM CROSS_COMPILE=arm-none-eabi-
$ make all arch=ARM CROSS_COMPILE=arm-none-eabi-
編譯完成後會在目錄下生成u-boot.bin和u-boot文件。
2. 運行u-boot.bin:
$ qemu-system-arm -M versatilepb -kernel u-boot.bin -nographic
如果採用-nographic來運行qemu-system-arm,終端將無法再響應任何系統輸入譬如Ctrl+c/ctrl+d_,要終止qemu-system-arm就只能查到進程號再kill。所以我一般不帶-nographic選項,啟動後ctrl+alt+2去看serial0輸出,保留在終端窗口直接ctrl+c殺死qemu-sytem-arm進程的權力。
3. 用u-boot引導鏡像文件:
改動上一篇文章裡用於構建啟動鏡像的linker.ld文件,因為u-boot.bin文件大小的緣故,我們需要把啟動鏡像的起始地址整體上移.
$ ls -l -h u-boot.bin
-rwxr-xr-x 1 dash root 85K Jul 8 15:57 u-boot.bin
linker.ld文件裡, 0x100000,這個大小相比於85K顯然已經足夠。
ENTRY(_Start)
SECTIONS
{
. = 0x100000;
startup : { startup.o(.text)}
.data : {*(.data)}
.bss : {*(.bss)}
. = . + 0x500;
sp_top = .;
}
按上一章的編譯方法生成output.bin,不再重述。
使用mkimage工具創建u-boot可識別的image文件:
$ mkimage -A arm -C none -O linux -T kernel -d output.bin -a 0x00100000 -e 0x00100000 output.uimg
Image Name:
Created: Mon Jul 8 16:04:11 2013
Image Type: ARM Linux Kernel Image (uncompressed)
Data Size: 152 Bytes = 0.15 kB = 0.00 MB
Load Address: 00100000
Entry Point: 00100000
$ file *.uimg
output.uimg: u-boot legacy uImage, , Linux/ARM, OS Kernel Image (Not \
compressed), 152 bytes, Mon Jul 8 16:04:11 2013, Load Address: 0x00100000,\
Entry Point: 0x00100000, Header CRC: 0x3C62F575, Data CRC: 0x69CE9647
將u-boot.bin和output.uimg打包為一個文件:
$ cat u-boot.bin output.uimg >flash.bin
下面這條命令用於計算output.img在使用u-boot加載完flash.bin後在內存中的地址,-kernel選項告訴qemu從0x100000開始加載鏡像,即65536。 65536+u-boot.bin後的大小,即output.img在內存中的地址。printf則是用16進制的格式打印出來,以便加載.
$ printf "0x%X" $(expr $(stat -c%s u-boot.bin) + 65536)
0x2525C
啟動qemu-system-arm並運行自定義鏡像:
$ qemu-system-arm -M versatilepb -nographic -kernel flash.bin
# iminfo 0x2525c
## Checking Image at 0002525c ...
Legacy image found
Image Name:
Image Type: ARM Linux Kernel Image (uncompressed)
Data Size: 152 Bytes = 0.1 kB
Load Address: 00100000
Entry Point: 00100000
Verifying Checksum ... OK
VersatilePB # bootm 0x2525c
## Booting kernel from Legacy Image at 0002525c ...
Image Name:
Image Type: ARM Linux Kernel Image (uncompressed)
Data Size: 152 Bytes = 0.1 kB
Load Address: 00100000
Entry Point: 00100000
Loading Kernel Image ... OK
OK
Starting kernel ...
Hello Open World
u-boot可以支持的選項還有很多,包括使用NFS/TFTP啟動等等,留待以後慢慢研究。