Android多線程全面解析:IntentService用法&源碼
前言
-
多線程的應用在Android開發中是非常常見的,常用方法主要有:
- 繼承Thread類
- 實現Runnable接口
- AsyncTask
- Handler
- HandlerThread
- IntentService
-
今天,我將全面解析多線程其中一種常見用法:IntentService
目錄
1. 定義
IntentService是Android裡面的一個封裝類,繼承自四大組件之一的Service。
2. 作用
處理異步請求,實現多線程
3. 工作流程
注意:若啟動IntentService 多次,那麼每個耗時操作則以隊列的方式在 IntentService的onHandleIntent回調方法中依次執行,執行完自動結束。
4. 實現步驟
- 步驟1:定義IntentService的子類:傳入線程名稱、複寫onHandleIntent()方法
- 步驟2:在Manifest.xml中註冊服務
- 步驟3:在Activity中開啟Service服務
5. 具體實例
- 步驟1:定義IntentService的子類:傳入線程名稱、複寫onHandleIntent()方法
package com.example.carson_ho.demoforintentservice;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
/**
* Created by Carson_Ho on 16/9/28.
*/
public class myIntentService extends IntentService {
/*構造函數*/
public myIntentService() {
//調用父類的構造函數
//構造函數參數=工作線程的名字
super("myIntentService");
}
/*複寫onHandleIntent()方法*/
//實現耗時任務的操作
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//根據Intent的不同進行不同的事務處理
String taskName = intent.getExtras().getString("taskName");
switch (taskName) {
case "task1":
Log.i("myIntentService", "do task1");
break;
case "task2":
Log.i("myIntentService", "do task2");
break;
default:
break;
}
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i("myIntentService", "onCreate");
super.onCreate();
}
/*複寫onStartCommand()方法*/
//默認實現將請求的Intent添加到工作隊列裡
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i("myIntentService", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i("myIntentService", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
- 步驟2:在Manifest.xml中註冊服務
<service android:name=".myIntentService">
<intent-filter >
<action android:name="cn.scu.finch"/>
</intent-filter>
</service>
- 步驟3:在Activity中開啟Service服務
package com.example.carson_ho.demoforintentservice;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//同一服務只會開啟一個工作線程
//在onHandleIntent函數裡依次處理intent請求。
Intent i = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("taskName", "task1");
i.putExtras(bundle);
startService(i);
Intent i2 = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle2 = new Bundle();
bundle2.putString("taskName", "task2");
i2.putExtras(bundle2);
startService(i2);
startService(i); //多次啟動
}
}
- 結果
6. 源碼分析
接下來,我們會通過源碼分析解決以下問題:
- IntentService如何單獨開啟一個新的工作線程;
- IntentService如何通過onStartCommand()傳遞給服務intent被依次插入到工作隊列中
問題1:IntentService如何單獨開啟一個新的工作線程
// IntentService源碼中的 onCreate() 方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// HandlerThread繼承自Thread,內部封裝了 Looper
//通過實例化andlerThread新建線程並啟動
//所以使用IntentService時不需要額外新建線程
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
//獲得工作線程的 Looper,並維護自己的工作隊列
mServiceLooper = thread.getLooper();
//將上述獲得Looper與新建的mServiceHandler進行綁定
//新建的Handler是屬於工作線程的。
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
//IntentService的handleMessage方法把接收的消息交給onHandleIntent()處理
//onHandleIntent()是一個抽象方法,使用時需要重寫的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// onHandleIntent 方法在工作線程中執行,執行完調用 stopSelf() 結束服務。
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
//onHandleIntent 處理完成後 IntentService會調用 stopSelf() 自動停止。
stopSelf(msg.arg1);
}
}
////onHandleIntent()是一個抽象方法,使用時需要重寫的方法
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
問題2:IntentService如何通過onStartCommand()傳遞給服務intent被依次插入到工作隊列中
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
//把 intent 參數包裝到 message 的 obj 中,然後發送消息,即添加到消息隊列裡
//這裡的Intent 就是啟動服務時startService(Intent) 裡的 Intent。
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
//清除消息隊列中的消息
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
- 總結
從上面源碼可以看出,IntentService本質是採用Handler & HandlerThread方式:- 通過HandlerThread單獨開啟一個名為IntentService的線程
- 創建一個名叫ServiceHandler的內部Handler
- 把內部Handler與HandlerThread所對應的子線程進行綁定
- 通過onStartCommand()傳遞給服務intent,依次插入到工作隊列中,並逐個發送給onHandleIntent()
- 通過onHandleIntent()來依次處理所有Intent請求對象所對應的任務
因此我們通過複寫方法onHandleIntent(),再在裡面根據Intent的不同進行不同的線程操作就可以了
注意事項1. 工作任務隊列是順序執行的。
如果一個任務正在IntentService中執行,此時你再發送一個新的任務請求,這個新的任務會一直等待直到前面一個任務執行完畢才開始執行
原因:
- 由於onCreate() 方法只會調用一次,所以只會創建一個工作線程;
- 當多次調用 startService(Intent) 時(onStartCommand也會調用多次)其實並不會創建新的工作線程,只是把消息加入消息隊列中等待執行,所以,多次啟動 IntentService 會按順序執行事件
- 如果服務停止,會清除消息隊列中的消息,後續的事件得不到執行。
注意事項2:不建議通過 bindService() 啟動 IntentService
原因:
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
在IntentService中,onBind()是默認返回null的,而採用bindService() 啟動 IntentService的生命週期是:onCreate() —>onBind()—>onunbind()—>onDestory()
並不會調用onstart()或者onstartcommand()方法,所以不會將消息發送到消息隊列,那麼onHandleIntent()將不會回調,即無法實現多線程的操作。
此時,你使用的是Service,而不是IntentService
7. 使用場景
- 線程任務需要按順序、在後臺執行的使用場景
最常見的場景:離線下載
- 由於所有的任務都在同一個Thread looper裡面來做,所以不符合多個數據同時請求的場景。
8. 對比
8.1 IntentService與Service的區別
-
從屬性 & 作用上來說
Service:依賴於應用程序的主線程(不是獨立的進程 or 線程)不建議在Service中編寫耗時的邏輯和操作,否則會引起ANR;
IntentService:創建一個工作線程來處理多線程任務
- Service需要主動調用stopSelft()來結束服務,而IntentService不需要(在所有intent被處理完後,系統會自動關閉服務)
此外:
- IntentService為Service的onBingd()方式提供了默認實現:返回null
- IntentService為Service的onStartCommand()方法提供了默認實現:將請求的intent添加到隊列中
8.2 IntentService與其他線程的區別
- IntentService內部採用了HandlerThread實現,作用類似於後臺線程;
- 與後臺線程相比,IntentService是一種後臺服務,優勢是:優先級高(不容易被系統殺死),從而保證任務的執行
對於後臺線程,若進程中沒有活動的四大組件,則該線程的優先級非常低,容易被系統殺死,無法保證任務的執行
9. 總結
- 本文主要對多線程IntentService用法&源碼進行了全面介紹
- 接下來,我會繼續講解Android開發中關於多線程的知識,包括繼承Thread類、實現Runnable接口、Handler等等,有興趣可以繼續關注Carson_Ho的安卓開發筆記
請點贊!因為你的鼓勵是我寫作的最大動力!
相關文章閱讀
1分鐘全面瞭解“設計模式”
Android開發:最全面、最易懂的Android屏幕適配解決方案
Android開發:Handler異步通信機制全面解析(包含Looper、Message Queue)
Android開發:頂部Tab導航欄實現(TabLayout+ViewPager+Fragment)
Android開發:底部Tab菜單欄實現(FragmentTabHost+ViewPager)
Android開發:JSON簡介及最全面解析方法!
Android開發:XML簡介及DOM、SAX、PULL解析對比
歡迎關注Carson_Ho的簡書!
不定期分享關於安卓開發的乾貨,追求短、平、快,但卻不缺深度。
</div>