進程通信之Messenger&AIDL使用詳解
1. 前言
提到的進程間通信(IPC:Inter-Process Communication),在Android系統中,一個進程是不能直接訪問另一個進程的內存的,需要提供一些機制在不同的進程之間進行通信,Android官方推出了AIDL(Android Interface Definition Language),它是基於Binder機制的,至於官方為什麼要採用Binder,查看為什麼Android要採用Binder作為IPC機制,分析很全面。
上篇Android之Service總結 提到組件在與Service通信方法有三種。
- 實現IBinder
- Messenger
- AIDL
後面兩種可以跨進程通信,是基於Binder機制的通信方式。
2. 使用時機
在確定使用什麼機制之前,首先了解應用場景。Android系統中,如果組件與服務通信是在同一進程,就使用第一種方式;如果是跨進程通信,使用第二種和第三種,兩者不同在於,Messenger不能處理多線程併發請求。
3. AIDL使用
AIDL是可以處理多線程訪問的請求的,所以實現AIDL首先要保證線程安全。
- 創建.aidl文件,定義接口
- 在代碼中實現接口,Android SDK會根據aidl文件,生成接口,接口內部有一個名為Stub內部抽象類,這個類用於繼承了Binder類並實現aidl文件中定義的接口,我們需要拓展Stub類並實現裡面的抽象方法
- 複寫Service的
onBind()
,返回Stub類的實現
3.1 創建.aidl文件
在Android Studio中工程目錄下,反鍵new -> AIDL -> AIDL FIle
,可以新建aidl文件,編譯器會自動在app(殼工程)/src/main/
目錄下新建aidl文件,同時也會新建文件夾,默認以工程包名作為aidl文件所在的目錄。
目錄結構如下:
也可以手動創建,aidl接口定義的包名也可以和工程包名不同,aidl文件語法和Java語法相似,aidl定義的接口名必須和文件名一致,而且支持傳遞自定義的數據類型,需要實現parcelable接口。
IRemoteService.aidl
package com.demo.aidl;
import com.demo.aidl.ParcelableData;
interface IRemoteService {
/**
* 獲取當前進程的pid
*/
int getPid();
/**
* 獲取當前服務名稱
*/
String getServiceName();
/**
* 處理客戶端傳過來的數據
*/
void handleData(in ParcelableData data);
}
ParcelableData.aidl
package com.demo.aidl;
/**
* 聲明支持傳遞的類
*/
parcelable ParcelableData;
IRemoteServiceCallBack.aidl
package com.demo.aidl;
oneway interface IRemoteServiceCallBack {
void valueChanged(int value);
}
aidl文件定義的接口支持的數據類型如下:
- Java的八種基本數據類型(byte,int,short,long,float,double,char,boolean)
- String
- CharSequence
- List,List中所有的元素必須是aidl文件支持的數據類型,例如,List< String >
- Map,Map中所有的元素必須是aidl文件支持的數據類型,
- 其他aidl定義的接口,要手動添加import
- 其他aidl文件中申明的類,要手動添加import
aidl文件中定義的方法接受的參數,除了Java的基本數據類型和aidl定義的接口之外,其他參數都需要標記數據的走向,in/out/inout,基本數據類型和aidl定義的接口作為參數,默認是in。
- in表示輸入參數,客戶端把參數傳遞給服務端使用。
- out表示輸出參數,客戶端將參數傳遞給服務端填充,然後自己使用處理。
- inout標書輸入輸出參數,傳送相應的值並接收返回。
關鍵字oneway
表示用戶請求相應功能時不需要等待響應可直接調用返回,非阻塞效果,該關鍵字可以用來聲明接口或者聲明方法,如果接口聲明中用到了oneway關鍵字,則該接口聲明的所有方法都採用oneway方式
新建完畢aidl文件後,rebuild工程或者使用gradle assembleDebug(或gradle assembleRelease)指令編譯工程,生成具體的java代碼,在殼工程/build/generated/aidl/
目錄下的debug
或者release
文件夾下,根據build的類型而定,如圖:
AIDL接口首次公佈後對其的任何修改都必須保持向後兼容性,避免中斷客戶端對服務的使用,因為需要將.aidl文件複製給其他應用,才能使其他應用能夠訪問服務,所以必須保持對原始接口的支持。
3.2 實現接口
Android SDK會根據.aidl文件生成同名.java文件,生成的接口中有一個Stub的抽象子類,這個類實現(implements)aidl定義的接口,同時繼承了Binder
。
具體代碼如下:
private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {
@Override
public int getPid() throws RemoteException {
return Process.myPid();
}
@Override
public String getServiceName() throws RemoteException {
return RemoteService.this.getClass().getSimpleName();
}
@Override
public void handleData(ParcelableData data) throws RemoteException {
Toast.makeText(RemoteService.this, "num is " + data.num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void registerCallback(IRemoteServiceCallBack cb) throws RemoteException {
if(cb != null) {
mCallBacks.register(cb);
}
}
@Override
public void unregisterCallback(IRemoteServiceCallBack cb) throws RemoteException {
if(cb != null) {
mCallBacks.unregister(cb);
}
}
};
現在mBinder是Stub類的一個實例,同時也是一個Binder,用於服務定義的RPC服務,作為onBind()
方法的返回對象實例。
實現AIDL接口注意事項:
- 因為AIDL可以處理多線程併發,在實現過程中要保證線程安全
- 默認情況下,RPC調用是同步的,但是服務端可能有耗時操作,客戶端最好不要在主線程調用服務
- 在服務端人工拋出的任何異常不會返回給客戶端
3.3 向客戶端暴露接口
實現接口後,需要向客戶端將接口暴露出來,以便客戶端使用。將Stub的實例化對象作為Service中onBind()
方法的返回對象。
public class RemoteService extends Service {
/**
* 回調容器
*/
private final RemoteCallbackList<IRemoteServiceCallBack> mCallBacks = new RemoteCallbackList<>();
/**
* aidl接口具體實現
*/
private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {
@Override
public int getPid() throws RemoteException {
return Process.myPid();
}
@Override
public String getServiceName() throws RemoteException {
return RemoteService.this.getClass().getSimpleName();
}
@Override
public void handleData(ParcelableData data) throws RemoteException {
Toast.makeText(RemoteService.this, "num is " + data.num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void registerCallback(IRemoteServiceCallBack cb) throws RemoteException {
if(cb != null) {
mCallBacks.register(cb);
}
}
@Override
public void unregisterCallback(IRemoteServiceCallBack cb) throws RemoteException {
if(cb != null) {
mCallBacks.unregister(cb);
}
}
};
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
@Override
public void onDestroy() {
// 註銷所有回調
mCallBacks.kill();
}
}
3.4 客戶端調用
服務提供給第三方應用使用,其他應用就必須要有接口類,在客戶端創建相同的aidl文件(可以直接拷貝過去)。
核心連接遠端服務的代碼:
/**
* 遠端服務
*/
private IRemoteService mService;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
/**
* 連接服務器成功回調
*
* @param className
* @param service
*/
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
mService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);
}
/**
* 服務器因為一場情況斷開連接時候回調
*
* @param className
*/
public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
mService = null;
}
};
/**
* 綁定服務
*/
private void doBindService() {
isBound = true;
Intent intent = new Intent(BindRemoteServiceActivity.this, RemoteService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
/**
* 解除綁定
*/
private void doUnbindService() {
if(isBound && mService != null) {
isBound = false;
try {
mService.unregisterCallback(mCallback);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
unbindService(mConnection);
}
}
/**
* 向服務端發送信息
*/
private void doSendMsg() {
if(!isBound || mService == null) {
return;
}
ParcelableData data = new ParcelableData(1);
try {
mService.handleData(data);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 調用服務端方法獲取信息
*/
private void doGetServiceInfo() {
if(!isBound || mService == null) {
return;
}
try {
String info = mService.getServiceName();
mInfoTv.setText("Service info :" + info);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
詳情代碼貼上來比較長,貼上工程地址,點我呀!!!
4. Messenger的使用
Messenger的使用相對於AIDL方便好多,因為Messenger是Android系統中自帶的類,服務端和客戶端都不用創建AIDL文件。
Messenger會持有一個Handler,這個Handler用於處理接受到的信息,在服務端和乘客通過Messenger實現雙方通信。
4.1 服務端
代碼實例:
public class MessengerService extends Service {
public static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 0X001;
public static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 0X010;
public static final int MSG_HANDLE = 0X100;
private ArrayList<Messenger> mClients = new ArrayList<>();
private final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
@Override
public void onDestroy() {
Toast.makeText(this, "Remote Service Destroy", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
private class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_REGISTER_CLIENT:
mClients.add(msg.replyTo);
break;
case MSG_UNREGISTER_CLIENT:
mClients.remove(msg.replyTo);
break;
case MSG_HANDLE:
for (Messenger mClient : mClients) {
try {
mClient.send(Message.obtain(null, MSG_HANDLE, msg.arg1, 0));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
mClients.remove(mClient);
}
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
};
}
4.2 客戶端
核心代碼:
/**
* 關聯遠端服務的messenger
*/
private Messenger mServiceWrapper;
/**
* 用於處理服務端發送的信息
*/
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mServiceWrapper = new Messenger(service);
mInfoTv.setText("Connected Service");
try {
// 添加監聽註冊
Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_REGISTER_CLIENT);
msg.replyTo = mMessenger;
mServiceWrapper.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
mServiceWrapper = null;
mInfoTv.setText("Disconnected");
}
};
/**
* 綁定服務
*/
private void doBindService() {
if(!isBound) {
bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
isBound = true;
mInfoTv.setText("Binding...");
}
}
/**
* 移除監聽並解綁服務
*/
private void doUnbindService() {
if(isBound) {
if(mServiceWrapper != null) {
try {
Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_UNREGISTER_CLIENT);
msg.replyTo = mMessenger;
mServiceWrapper.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
unbindService(mConnection);
isBound = false;
mInfoTv.setText("Unbinding...");
}
}
/**
* 向服務端發送信息
*/
private void doSendMsg() {
if(mServiceWrapper != null) {
try {
Message msg = Message.obtain(null,
MessengerService.MSG_HANDLE, this.hashCode(), 0);
mServiceWrapper.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.3 客戶端發送信息
使用Messenger向服務端發送信息,使用的是Messenger.send(Message)
方法,這個方法具體實現如下:
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
方法內部調用mTarget.send(Message)
方法,在Messenger中,mTarget
是在構造方法裡面被賦值的,有兩個構造函數。
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
第一個構造函數好理解,mTarget.send(Message)
實際上是將Message
加入了構造函數傳入的Handler的消息隊列,Demo工程中服務端向乘客端發送信息就是使用的這種方法
第二個構造函數是不是很眼熟,這不就是獲取AIDL定義的接口嘛!!!轉了一圈回到了上面的AIDL,客戶端向服務端發送信息實際上還是通過AIDL,只不過Android系統幫我們做了一層封裝。
5. 總結
到此,從Android之Service總結到Android中常用的進程通信都已經總結完畢,算是2016的一個完結,撒花!!
最後附上Demo工程地址:https://github.com/Kyogirante/AIDLDemo